"Уже сегодня делай то, о чем другие будут думать завтра!"

imageHERE

Сайдбар

Что такое imageHERE?

imageHERE – обычный, простой в использовании инструмент для ускоренной разработки, прототипирования программ, он вставляет плейсхолдер изображений в разметку страницы во время разработки. Для своей работы он использует скрипт Ивана Малопинского (Ivan Malopinsky) holder.js

Текущая версия

Версия: 1.0.0-beta

Доступность: со 2 ноября 2012

Испльзование

Используйте imageHERE для вызова чанка в и вставки в шаблон или контент с использованием следующего синтаксиса:

Пример с использованием опций:

  • &w => ширина плейсхолдера. По умолчанию 300.
  • &h => высота плейсхолдера. По умолчанию 200.
  • &bg => Фоновый цвет в шестнадцатеричном (hex) формате. Для получения эффекта ДОЛЖЕН использоваться с &fg .
  • &fg => Цвет символов (текстаxt) в шестнадцатеричном (hex) формате. Для получения эффекта ДОЛЖЕН использоваться с &bg.
  • &text => Произвольный текст. По умолчанию "width x height".
  • &alt => Добавляет текст alt, нужен, если его наличии важно при прототипировании ;)

Здесь не указана опция &attr, которая позволяет вставить любой нужный атрибут в элемент изображения. Пример: &attr=`class="myClass"`.

Эти опции также можно задать на вкладке Свойства чанка (Chunk properties), и в дальнейшем при каждом использовании чанка по умолчанию будут использоваться данные значения. Задать несколько значений и затем вызывать их можно следующим образом:

После окончания прототипирования отключите плагин imageHERE, чтобы holder.js не вмешивался в работу страницы. Или деинсталлируйте imageHERE с помощью Package Management.




Контактная информация

По всем интересующим вас вопросам связывайтесь при помощи контактной информации приведенной на этой странице!

telegram: @Accusser
skype: metsof
email: accusser@gmail.com

В социальных сетях...

Форма обратной связи

Sign In